### 新鲜手掌展局设议
1. 优先当时作功入门教学科与要线委托,先解锁据点里边的仓储、制度造及恢复功会。
2. 队伍尽量保持前头排、防护、输步行出和支援的基本类工,不必须单单培养单单类型角色。
3. 探索前查看补给、器械耐久与能气状态,避免因准备不足被迫返复。
4. 低级材料不要统统出售,常凭矿石、草药和基础晶体通常会将身处制造与增强中反复运用。
5. 首次进入入新区域刻,先探索安合计非毒路线并标记采集点,再障碍高大待级敌人物。
### 阵容搭配思路
稳固定阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围用及元素角色以及一名辅助角色组成。面对高防御敌人时,优先增入破防或持续伤害能力;面对数量较丰富式的敌人时,范围技能和行动管理益源要要。
### 激战技巧
先处缘故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破相关键目标。不要在逐个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌对强性阶段或突但出现的增援。利用区域形遮挡、狭窄通道和高低差,许以降低受抵集中攻击的概率。
### 资源掌控
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所具有角色都缺稀少核情能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属化抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不推荐在无法造成有效伤害的阶段持续消耗全份资源。
### 隐藏素材发觉
留意向地图向的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域工作件。片段隐藏路线需要在特定时间、一天气或任务进度面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。